Síntoma típico: jugaste tranquilo a 60+ FPS, instalaste un nuevo driver, ahora hay micro-stutters cada pocos segundos. ¿Es el driver el problema, o algo más?
Análisis
- ¿Solo en este juego? Solo X juego: configuración del juego o perfil del driver. Todos los juegos: probable driver.
- FrameView / OCAT — herramientas que muestran frame-times reales. Si los frame-times tienen picos: el driver es el sospechoso.
- HWiNFO64 — temperatura, throttling, voltaje. ¿La tarjeta hace throttle?
Solución 1: rollback
Lo primero: vuelve al driver anterior.
- Administrador de dispositivos → Adaptadores de pantalla → tu GPU → Propiedades → Controlador → Revertir
- Si el botón está gris: descarga el driver anterior del archivo del fabricante (Nvidia/AMD)
AVG Driver Updater mantiene el historial de versiones — rollback simple si el último driver causa problemas.
Solución 2: instalación limpia con DDU
Si el rollback no funciona: instalación limpia.
- Reinicia en modo seguro (msconfig.exe → Boot → Safe Boot)
- Ejecuta DDU (guru3d.com)
- Elige tu GPU → «Clean and restart»
- Instala driver fresco (Nvidia, AMD)
Solución 3: revisar configuración
Nvidia Control Panel
- Manage 3D Settings → Power management mode → «Prefer Maximum Performance»
- Vertical sync → Off (o «Fast» si tienes G-Sync)
- Low Latency Mode → On
AMD Adrenalin
- Gaming → tu juego → Profile
- Anti-Lag → desactiva si causa problemas
- Radeon Boost → desactiva temporalmente para test
Si es hardware
Tirones que persisten tras driver fresh suelen ser hardware:
- Temperatura — comprueba con HWiNFO64. >85 °C en GPU: throttling. Limpia ventiladores, cambia pasta térmica.
- Fuente de alimentación — ¿suficiente? RX 7900 XTX necesita PSU de 850W+ de calidad.
- Cuello de botella CPU — si el CPU está al 100 %, el GPU espera. Comprueba en juegos con monitor incluido.
Fuentes adicionales
Fuentes autorizadas para profundizar:
Preguntas frecuentes
No, pero es el primer sospechoso si los tirones aparecen justo tras update.
Nvidia publica drivers más a menudo y para más juegos a la vez. Mayor frecuencia = mayor probabilidad de bug.
Posible si el problema es contacto. Pero antes: limpia, comprueba alimentación, prueba con otra ranura PCIe.
Si Game Ready falla: prueba Studio. Más probado, menos «bleeding edge».